不是,北大这个论坛真打游戏啊?
不是,北大这个论坛真打游戏啊?
不是,北大这个论坛真打游戏啊?只要(zhǐyào)参加北大的这个论坛
就(jiù)可以玩游戏+拿周边?
年会试玩区游玩(yóuwán)及部分挑战说明 (本文图片均来自(láizì)北京大学公众号)
这是由(yóu)北京大学艺术学院
以“原型缝合/缝隙:敞开电子游戏的类型研究(yánjiū)”
2025博雅国际电子游戏(diànzǐyóuxì)学术年会
年会(niánhuì)提供了相应主题的游戏试玩活动
为六款(liùkuǎn)早期经典动作游戏
每位参与者都可(kě)深入游戏世界
将亲身体验与学术讨论(xuéshùtǎolùn)相结合
玩家(wánjiā)正在会场外试玩《超级拳无(wú)虚发》(Super Punch-Out!!, 1984)1994重制版
随着来自8个(gè)国家和地区
179篇投稿论文陆续登场(dēngchǎng)
一个多元(yígèduōyuán)且包容的对话平台逐渐形成
这里汇聚了从硕士研究生到(dào)资深教授
再(zài)到跨领域的研究者们
这些花样繁多(huāyàngfánduō)的名称缩写
代表着不同(bùtóng)的游戏类型
作为认识(rènshí)电子游戏的重要维度
“类型”既是一套行之有效(xíngzhīyǒuxiào)的标签
也是基础游戏素养的表现(biǎoxiàn)
但随着电子游戏快速发展与(yǔ)更迭
混合(hùnhé)玩法游戏、集体游玩单机游戏等
曾经简单明了的“类型(lèixíng)”
被游戏的复杂性(fùzáxìng)所裹挟
正处于直观与费解并存的矛盾现状中(zhōng)
“单一维度的游戏(yóuxì)分类正被颠覆
当代‘游戏类型’需要(xūyào)超越传统分类框架”
香港城市大学创意媒体(méitǐ)学院院长
阿尔萨斯(Espen Aarseth)说道(shuōdào)
观照、探讨其意义内涵(nèihán)
兼具理论性与实践性的多重(duōzhòng)价值
对于游戏的相关研究十分(shífēn)重要
年会围绕“超越类型学(lèixíngxué)”
“类型的(de)内在异质性I:非线性时间”
“游戏生产(shēngchǎn)中的类型”
参会者在博弈、存有(cúnyǒu)论、动态边界与时间的迷雾中
在具体游戏类型的(de)研究与映射中
在对中国游戏产业(chǎnyè)、数据组织策略的回顾与反思中
叩问(kòuwèn)“类型”本体的意义
尝试(chángshì)提出“类型”新设计
由(yóu)北京大学游戏与艺术创研中心主任李洋主编
《游戏文化经典(jīngdiǎn)译丛》正式亮相
在游戏研究(yánjiū)迅速发展的此刻
为研究者(yánjiūzhě)们提供更多元的国际学术视野
游戏译丛首批(shǒupī)四本译著
游戏(yóuxì)的出现与发展日新月异
种类繁多、精致有趣的(de)双版本周边随机发放
从吧唧(bājī)(徽章)、流麻纪念票根到色纸
顺应当下的“谷子(周边产品(zhōubiānchǎnpǐn))热”
赋予(fùyǔ)学术会议以游戏的生动新意
年会周边&特制流麻(liúmá)纪念票根
每位学者,亦(yì)是一名玩家
年会组委会基于(jīyú)人工智能重绘
为各位嘉宾制作了动森风格(fēnggé)的照片
汇成(huìchéng)“集合啦,未名玩家会”大合影
此次论坛巧妙融合(rónghé)了娱乐性与学术深度
堪称一场知识(zhīshí)与趣味交织的盛宴
你参加过什么(shénme)有趣的论坛吗?
来源:新华每日电讯微信(wēixìn)综合北京大学微信等,李奕慧整理
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只要(zhǐyào)参加北大的这个论坛
就(jiù)可以玩游戏+拿周边?

年会试玩区游玩(yóuwán)及部分挑战说明 (本文图片均来自(láizì)北京大学公众号)
这是由(yóu)北京大学艺术学院
以“原型缝合/缝隙:敞开电子游戏的类型研究(yánjiū)”
2025博雅国际电子游戏(diànzǐyóuxì)学术年会
年会(niánhuì)提供了相应主题的游戏试玩活动
为六款(liùkuǎn)早期经典动作游戏
每位参与者都可(kě)深入游戏世界
将亲身体验与学术讨论(xuéshùtǎolùn)相结合

玩家(wánjiā)正在会场外试玩《超级拳无(wú)虚发》(Super Punch-Out!!, 1984)1994重制版
随着来自8个(gè)国家和地区
179篇投稿论文陆续登场(dēngchǎng)
一个多元(yígèduōyuán)且包容的对话平台逐渐形成
这里汇聚了从硕士研究生到(dào)资深教授
再(zài)到跨领域的研究者们

这些花样繁多(huāyàngfánduō)的名称缩写
代表着不同(bùtóng)的游戏类型
作为认识(rènshí)电子游戏的重要维度
“类型”既是一套行之有效(xíngzhīyǒuxiào)的标签
也是基础游戏素养的表现(biǎoxiàn)
但随着电子游戏快速发展与(yǔ)更迭
混合(hùnhé)玩法游戏、集体游玩单机游戏等
曾经简单明了的“类型(lèixíng)”
被游戏的复杂性(fùzáxìng)所裹挟
正处于直观与费解并存的矛盾现状中(zhōng)
“单一维度的游戏(yóuxì)分类正被颠覆
当代‘游戏类型’需要(xūyào)超越传统分类框架”
香港城市大学创意媒体(méitǐ)学院院长
阿尔萨斯(Espen Aarseth)说道(shuōdào)
观照、探讨其意义内涵(nèihán)
兼具理论性与实践性的多重(duōzhòng)价值
对于游戏的相关研究十分(shífēn)重要
年会围绕“超越类型学(lèixíngxué)”
“类型的(de)内在异质性I:非线性时间”
“游戏生产(shēngchǎn)中的类型”

参会者在博弈、存有(cúnyǒu)论、动态边界与时间的迷雾中
在具体游戏类型的(de)研究与映射中
在对中国游戏产业(chǎnyè)、数据组织策略的回顾与反思中
叩问(kòuwèn)“类型”本体的意义
尝试(chángshì)提出“类型”新设计

由(yóu)北京大学游戏与艺术创研中心主任李洋主编
《游戏文化经典(jīngdiǎn)译丛》正式亮相
在游戏研究(yánjiū)迅速发展的此刻
为研究者(yánjiūzhě)们提供更多元的国际学术视野

游戏译丛首批(shǒupī)四本译著
游戏(yóuxì)的出现与发展日新月异
种类繁多、精致有趣的(de)双版本周边随机发放
从吧唧(bājī)(徽章)、流麻纪念票根到色纸
顺应当下的“谷子(周边产品(zhōubiānchǎnpǐn))热”
赋予(fùyǔ)学术会议以游戏的生动新意


年会周边&特制流麻(liúmá)纪念票根
每位学者,亦(yì)是一名玩家
年会组委会基于(jīyú)人工智能重绘
为各位嘉宾制作了动森风格(fēnggé)的照片
汇成(huìchéng)“集合啦,未名玩家会”大合影

此次论坛巧妙融合(rónghé)了娱乐性与学术深度
堪称一场知识(zhīshí)与趣味交织的盛宴
你参加过什么(shénme)有趣的论坛吗?
来源:新华每日电讯微信(wēixìn)综合北京大学微信等,李奕慧整理
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